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Mostrando entradas de noviembre, 2018

#AnalisisDe_DesarrolloDeSoftware1

Semana de puntos! Se realizaron muchas rifas de puntos,contestando preguntas,resolviendo casos en el menor tiempo posible (algoritmos y otros otros métodos  de aprendizajes muy dinámico). Los estudiantes se sintieron satisfecho cursar la materia de análisis y diseño de software una de las características que se notó últimamente son: -Ser mas analítico en resolver problemas. -El liderazgo es muy importante en cualquier área de trabajo. -trabajar en equipo -usar metodologías ágiles y dividir el trabajo con los demás que tiene distintos roles.  -Aprender a usar el lenguaje técnico para comunicarnos  con las demás personas que están en nuestra área.   Ultimo día! Finalizamos con una sección de 4de4 una actividad donde están presente 4 expertos y 4 conciencia,E l jefe nos hablara de un problema a resolver. También se presentara los proyectos del semillero de inves...

#AnalisisDe_DesarrolloDeSoftware2

Actividad dinámica El profesor necesitó ese día 10 estudiantes para ordenar una serie de papeles para reunir una pagina de un libro Podcast El profesor asigno una tarea sobre  grabar un podcast sobre los diagramas de clases,que son ,como los implementamos. El equipo debe resumir la información no puede durar mas de 5 minutos (Tiene que estar bien estructurado) entre mas creatividad  tenga tendrá mas nota a sacar. La herramienta al utilizar son: PlayPosit: Es una buena herramienta que permite agregar audio o vídeo,En su pagina web se puede agregar una serie de preguntas de selección múltiple o (Si/No) unas de sus grandes ventajas al destacar son: agregar preguntas para tener buena interacción con el estudiante, generar la url para compartir con cualquier persona en una red social, permite buscar audio y vídeo. Soundcloud: Es una red social para músico, donde se puede compartir track(pistas),Puedes ...

#AnalisisDe_DesarrolloDeSoftware3

Diagrama de secuencia Es un gráfico de manera conceptual de manera clara y concisa ,su trabajo es representar   los comportamientos de los sistemas. su objetivo principal es identificar muy bien los objetos que se encuentran en un escenario también intercambian mensajes con el objetivo de cumplir una transacción de sistemas. Escenario de uso Sirve para definir que hace y que no hace el sistema (Acciones) que desprenden en posibles resultados diferentes (Condicionales) Lógica de los métodos Se utiliza para explorar la lógica de una operación(Función) Diagrama de clases Es la estructura  estática del sistema donde se puede observar las clases y las relaciones entre ellos,la ventaja es que se pueden ver los comportamientos ,herencia es muy útil al diseñar los métodos orientados a objetos. Ref_TareaCreately: http://creately.com/diagram/example/jot4ya3o1

UML ( Unified Modeling Language)

UML (   Unified Modeling Language) Un diagrama de UML esta compuesto por varios elementos gráficos que se combina para conformar un dicho diagrama modelado donde se puede visualizar la arquitectura,el diseño y la estructura con su comportamiento. Es muy útil modelar estos diagramas para solucionar problemas que contiene informática ya que se maneja muchos algoritmo  y flujo de datos,resaltando que el UML tiene fortalezas en la hora de documentar  en diferentes aspectos : En modelar el sistema de software para el negocio. Herramientas de UML (Ranking) LUCIDCHART Basado en HTML5. Con soporte para UML. Permite también la colaboración online en tiempo real. Puede importar ficheros Visio con lo que es una buena alternativa para aquellos equipos que estén buscando una alternativa más ágil a Visio y que sea basada en web. Además de UML, también incluye plantillas para crear modelos ER, procesos de negocio, diagramas de red y much...